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“整个《rpg制造》只卖198,之前只能玩网友上传的游戏的时候,我还觉得买来有些亏了,因为创意工坊里很多游戏质量并不怎么样。但是现在
的这个《博德之门》,就是单独拿
来卖100多块,我都觉得一
问题没有。”
就拿光
大汉明斯克来说,他曾经是一位狂战士,后来转职成了游侠。在自己守护的对象
黑娜死后,自己
又受到了重创,从此他把一只名叫“布布”的仓鼠认为是超级宇宙无敌大仓鼠,对布布如亲人挚友一般的对待。他万事要听从这只仓鼠的话,决心成为一名正义的伙伴。
这也是这个游戏,为什么能让人一遍又一遍
验的原因之一。
如果说国内这样的反响还比较一般,那么国外,尤其是欧
的媒
,简直要把《博德之门》捧上天了。他们将《博德之门》称之为“rpg届的文艺复兴”并且
的分析了这一款游戏的优
。
“本来就没问题,这游戏我看了一下,传统rpg,我不是很喜
,但是给《rpg制造》带来了一大批新的西幻素材,真的太
了,我现在脑
里有一堆想法想要去
。”
但是不
rpg游戏再怎么发展,模式再怎么变化,就算将来的科技真的能达到虚拟现实的程度,这些优秀的要素基本是不会改变的。任何一款优秀的rpg作品,必定是在上面的某些方面表现优异。
“光是这游戏的战斗系统,我觉得就能玩好久,我已经试了好几个职业了,简直就像每次都换了一
游戏
验。”
在救下了维康妮亚之后,明斯克又要求把她带上,因为他觉得,救了一个人之后就有义务继续保护她。
在《博德之门》这款游戏里,有将近二十余个队友可供招募,而且这每一个队友都不是简简单单的“工
人”
背景
彩有趣,剧情环环相扣,分支层
不穷,场景丰富多彩,人
刻画饱满,战斗富有
度,音乐变化贴合。
而此时,明斯克第一个上前解救,他认为,不
怎么样,一群人要烧死一个女人,这本
就是不正义的。
“不不不,我认为恰好相反,这游戏放在《rpg制造》里面稍微有
委屈了。可惜了,要是能在pc上发布就好了。真正喜
rpg的玩家,还是买一台switch加《rpg制造》,来
验一下这款游戏吧。实在不行,那就只能期待勇者游戏会把它移植到pc平台了。”
在冒险中,明斯克跟随主角遇到了维康妮亚。作为一名卓尔
灵,维康妮亚在地表世界显然不被待见,所以几人相遇的时候她正面临被人烧死的局面。
说起来就是这么简单,《博德之门》没有一
可以称得上突破
的东西。
这款附赠的游戏一片赞誉。
要说《博德之门》这款游戏它到底好在哪里,可能很难描述清楚,简单来说,它就是
到了一款rpg游戏应该
到的。
像是这样个
鲜明的故事,在游戏中并不少见,单单是明斯克这一个队友,就还有非常多的剧情可供挖掘。
但是在《博德之门》里面,每个npc都拥有属于自己的详细背景,以及各
支线任务,不同的npc队友之间,会产生不同的互动,他们能让你切
的
受到,这是一个个鲜活的角
。
不少可以招募npc队友的游戏,这些队友对玩家来说,不过就是一个打手,玩家只在乎他们的职业和能力,或许还有长相。