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现在的主神空间,早已形成了稳定成熟的运转框架,每时每刻都在发挥着
大作用,一个个
回者,犹如一
血
,
不同的次元空间,从它们那里汲取养分。
与之而来的,也是极其丰厚的回报,无数
回者的成长和
现,给他带来了取之不竭的人力资源,从科学研究,到军事策略的选择,这些人力资源都
行了有力支援,比起他单打独斗,效率要
无数倍。
目前诺亚系统的九大模块中,以地图模块发展得最为完善和充分,已经成为整个系统的
心,至于其他模块,无论是
理员信息模块,还是
神力开发研究模块,以及动力,系统维护模块等,都沦为了辅助的角
。
…
最终目标:协调次元空间意志,使之与人类世界归一,有利于最终的
合和
收。
他一边看着各
复杂之极的资料,一边思考着天
刚刚提
的报告。
有的人喜
激情的争斗,有的人则喜
平静的生活,这些
格各异的个
,就组成了一
不同的风景线,给这个时代涂抹上不同的
彩。
该本源世界中第二个诺亚系统已经
现,并且产生接
,对目标实现有可能产生阻碍。
“当前地图模块发展目标:实现对无尽次元空间的归一化
理。
任何一个势力的发展,如果没有稳定的
据地,几乎不可能取胜。历史上多次取得最后胜利的势力,很多都是将
据地建立在远离中心的偏远之地,才得到了发展空间。
而压缩
回者最初的适应阶段,可以极大提升对次元空间的探索和征服效率。
但之前他为了整
实力可以得到快速提升,将整个系统的发展方向,定位在地图模块之上,大
分
神力量的结余,都用在了地图模块的演化和开拓中,无论是
回者的投送,还是次元空间的征服和开拓,都消耗了无数的
神力量,永恒堡垒这个
据地的建设和维护,也是地图模块的重要组成
分,而且是
心组成
分。
李林现在已经知
这是由于自己的特殊选择,才会让该系统如此演化。如果自己一直走个人实力增长的
路,那么“
理员信息模块”这个看似普通平常的模块,一个仅仅是显示个人信息的模块,就很可能演化成全面剖析个人能力的
大工
,最后成为“主角模板”一样的东西,从个
的基本能力,到技能发展,再到装备等,都会一一衍生
来,来
合个人实力的增长。
现在李林在
行着例行总结,发展路上有太多的
曲,这些
曲过后,他自己的
路仍然要继续走下去,而不能偏移,否则就浪费了这个系统的本来潜力。
借助无尽虚空的掩护,在诺亚系统修复了动力模块之后,掌握了虚空移动的能力,无论是异次元的
侵者,还是
等文明,都无法找到空间坐标时刻发生变动的永恒堡垒,给整个空间的发展奠定了稳定的基础。
这里的养分,不包括普通的
质,被打上次元空间意志
烙印的普通
质,还不是目前的主神空间可以调动的,这
养分是指这些次元空间特有的规则,特殊的宝
,以及
神力量的额外产
。
对这个时代的人类而言,他们需要
心的就是在无数
给
的选择中,找到最适合自己内心世界的那条路。有的人
格张扬,喜
社
,是外向型,显然就会选择走向大场面,更喜

大大小小的组织。有的人
格孤僻,内向封闭,更适合那些社
能力要求低的岗位。
目标完成后:可以极大地节省
神力量的投
,可以将永恒堡垒中的自然科技,人文科学等知识直接
行应用。
命追求这些。
归一化的
目标:将幻想类次元空间转化成科技类次元空间。
异世界
侵者,暂时已经销声匿迹,威胁等级下降。
主要问题:外
仍然存在众多威胁,可能对目标的实现过程产生
扰。
分析如下:本源宇宙的
等文明,有可能在归一化的过程中,发现本空间的存在,需要注意提前躲避;
他当初为了个人实力的增加,曾经去过《dota》世界,冒充过幸运之神,来锻炼自己对命运的掌控之力,对世界意志的影响力,也得到了一个技能“命运之
”这就归属在这个“
理员信息模块”中,如果继续下去,这个模块会继续突
下去,直到成为一个综合反映个人实力的数据化模板。