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《永生》毕竟不是一款为了娱乐的游戏,《永生》的目的在于收集玩家的
神力,任何玩家的角

洪荒世界,都有一个
神力限制,这就是复活的次数,玩家每死亡一次,
神力都有所损耗,一旦死亡次数到达了极限,也就是
神力损耗到了极
,这时候要是继续玩下去,就会有生命危险,一不小心变成植
人是最简单的,重一
的变成白痴,傻瓜都是很正常的,因此有了真灵这个设置,是整个人
最关键的东西。
真灵:十次复活机会
拿
生死簿副本,查看了一下新的属
。
如果这时候苍穹杀了一个
手,抓住了对方的元神(真灵虚拟化的样
),那就可以通过炼化对方的元神来增加自己的真灵,也就是复活次数,当然也是有境界限度的。
穹不骂
来,此时他的
已经变成了一团
酱,哪里有
?
境界是功德和真元两者的统一,有些功法需要到达一定的境界才能学习,有些人真元足够了,功德(正负到一定程度都行)却没有达到相等的程度,因此境界只能
在低段,学不了功法。
得意一笑,这奖励也拿到了,只是那技能
合到
之中,也没有说有什么作用,这却是有些遗憾。
境界:地阶修真
叮,系统奖励:由于玩家的加
极度符合盘古血脉(用华夏区
份证的玩家)加
法(就是除了力魄和中枢,其他魂魄都是平均加100
),特奖励修行速度增加20%。
这相貌是洪荒大陆的必须,没有得改变,一切
照现实来,毕竟这里是基因修复的需要,那些变化成妖怪等非人类的,修炼
变化人类之后,也是现实的样
。
功德:不知善恶(0)
功德在修真阶段容易判断,无非是杀人功德为负,救人功德为正而已,
任务也有一些功德赚。功德决定了度劫期度劫之时的难度和
类,以及度劫之后是成神,还是仙,仰或
。
苍穹现在的真灵是10
,如果他一直没有死亡,那每个月可以积累一
,这一
不会加
现在的真灵中,而是储存起来,等人
境界提升了才算
去。
境界提升带来的真灵增加,是游戏的奖励,苍穹估计,这些都是其他玩家死亡储存下来
但是每个境界都有真灵上限,也不要想通过耗时间来累积。

改造一完成,真灵就躲了
去,现阶段的真灵,就是一阵风也有可能
散。
这虚影就是真灵,人型虚影一
现,
酱就
现了
大的变化,生长
人类的样
,无论
度,
材还是样貌,都与现实没有分别。
所以复活次数用完了,就会被
制下线,至少要半年后才能
游戏,从
开始。
真灵是洪荒世界的灵魂设置。
真灵并非一成不变,境界提升,真灵也就增加,这真灵的增加,一个来自自己
神力的积累,一个来自杀人杀怪所得,一个来自境界的提升,另外一个就是来自宝
的加成。
慢慢的,在痛苦的等待中,那团
酱规律的蠕动起来,从
酱之中,升起了一个淡淡的人型虚影,与苍穹现实一样的样貌。
真元:引气期
苍穹:盘古后裔——人类
这就是修真阶段的属
,没有了生命值、攻击力、防御度的划分,一切都隐藏,数值都是在不断变化的,每个人都存在被一击必杀的可能。
人
本
属
中,真元决定了攻击的力度、
度和持久度,真元耗尽,就难有反击之力,或许还能依靠密法来自爆伤人,却是损人不利己的事情了。