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每次战斗结束,陈风都能从战斗中获得少量的资源,虽说少,但积少成多不是。装备这东西,陈风自第一次战斗后就没再打到了。
以稀为贵,战争模式初期,因为游戏装备获取困难,只能通过打野怪微弱的爆率获得,所以
品贵的离谱,就陈风手上这个冲锋拳
,现在拿去卖,至少能卖个百八十万。
在二阶怪区外围,陈风只要注意别遇到远程怪就行,但基本上他想什么就没什么,想不要什么就有什么。一次战斗后,陈风从战役退回大地图,不远
一只半人
手朝着他跑来,想与他来个亲密接
,陈风见势不妙,撒
就跑,
人酋长在耐久光环的加持下,终于逃过了追击。
大
队靠近半人
手后,立即展开攻击,后面承受伤害的沙蝎,在红血之后,陈风立刻
控其后退,摆脱
程,半人
手攻击目标失去,便开始攻击近前的单位。这个时候,沙蝎已经开始攻击,半人
手已经掉了小半的血,如果是一对一,显然是沙蝎占优,可是一旦两只以上的半人
手齐
,沙蝎就怂了。
最终,陈风以损失三只绿
小地
的代价,解决了所有半人
手,可怜的三只绿
小地
被半人
手集火,陈风想拉开,但是50
HP不足以支
半人
手各项属
基本和沙蝎持平,之所以是二阶,原因无他,它是远程攻击类怪
。虽然属
相当,但半人
手能在沙蝎靠近一百米的时候就发动攻击,等沙蝎靠近,血量都快掉一半了,这就是差距。
陈风的
队虽然都是近战单位,但胜在数量上,两方的距离到达一百米时,半人
手开始张弓
箭,箭矢朝着陈风的
队不断招呼。这时候,陈风开始分兵,受到攻击的单位原地不动,其余单位继续推前。二阶兵半人
手的智力极低,它攻击的目标只要不死或脱离攻击范围,就不会转移攻击目标,即使是其它单位在攻击它。
“我靠,不是吧!”陈风心里那个怒啊,狗鈤的半人
手,老
什么招你惹你了,你没事就蹦哒
一群来给我捣
。
战争模式,同等属
兵
,远程怪优于近战类。游戏中期
现的
级远程兵,像直径一千米这样的小地图,战斗一开始,
级远程兵不用移动,直接就可以攻击到对方了。
草地视野开阔,无任何遮挡
,适合
手类兵
发挥,但是没办法,陈风只能
着
上了,还好半人
手数量较少,他有应对之法。陈风把队伍分成两列前行,最前排由纯沙蝎组成,他排的队伍与半人
手是完全一致的,力求半人
能均衡攻击前排的单位。
装备好冲锋拳
,陈风继续扫怪,他很小心的只在二阶怪区外围施为,面对的大都是二三十只的怪群,最多的不超过五十只,他陈风
作虽然好,但是要遇到百十只二阶怪组成的对手,也够他
疼的了。
怒气先放一边,陈风现在得先解决战斗才是。此次战斗的场景为直径一千米的圆形密林间草地,陈风的队伍和四十五只半人
手分列地图对角位置。
陈风力求四十五只半人
手攻击不同的目标,但想法是好,可半人
毕竟不是他控制的,四十五只半人
,最终攻击了三十七只沙蝎,也就是说,有数只沙蝎承受着两个以上半人
手的攻击。
追陈风的半人
手见目标脱
警戒范围,便返回了,陈风刚歇
气,不料系统提示音响起:“半人
手对您发动了攻击,请及时应对。”继而,陈风被卷
了战斗。
陈风自然不会让自己的兵力白白损失,一旦有兵
被齐
,立即拉开让其脱离半人
手
程,或是集合兵力击杀合击中的一只。
像浑然忘却他上辈
在游戏里有多倒霉似地。