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“噗!算了吧,国产能有什么好游戏,宣传片看起来飞天遁地无所不能,打开游戏之后画风相差十万八千里。”
更多的时候,
钱和
时间,也往往还只是扮演吃瓜群众。但,这一款游戏不一样,或者可以说,它给了吃瓜群众一个机会。
“这能怪谁,国产一直
不
好游戏,说实话,我对国产都绝望了,就早年时间几
剑有那么
知名度,但实际上也不好玩啊,我很讨厌2d回合制游戏。”
可以预言的是,这一款游戏,很有可能成为现象级爆款游戏!”
一个个知名大v的宣传,再加上这一款游戏的确是素质过
,所以一下就是
引了玩家的注意。
一个菜鸟将老司机一拳打翻的机会。
如前所述,《绝地求生》恰恰是更加
烈的将这
主角光环提升至了最大。过去只能在影视剧中
受到的这
存在,却完
呈现
来。
在游戏玩家中,占九成的恰恰是各
只能扮演绿叶的非技术熟练型菜鸟玩家们。将《兽人争霸》《围攻行动》等技术要求极
的电竞型网游留给数以万计的职业选手,而数以亿计的业余选手们,需要一个能偶尔获得主角光环的虚拟世界。
为了获得足够的黏合度,游戏越来越追求用漫长的时间、超长的剧情和日积月累的金钱
费来实现登
的可能,而且还仅仅是一
可能。
游戏之所以区别于影视剧或其他娱乐活动,最大的特征不仅仅是其代

大,更在于游戏有可能赋予每一个参与者主角光环。
“没错,国产游戏大
分都是圈钱的,尤其是那个页游,我真的是恶心够了,绿了绿了,又他妈绿了!”
“这是国产游戏?”
“这个是
击游戏啊。”
这个游戏里,除了可以有效保证老司机完全有机会被
拳打死外,还能让活到最后一人的主角光环变得
金量满满,成为一个有可能实现的小概率事件,即使是纯粹的新人,也有可能因为运气,只需要藏起来,都有可能成为活下来的最后一人。
“
击游戏?
击游戏又怎样,在中国
击游戏,能
过《火线穿越》,能有火麒麟?”
“哈哈,还有这个,‘大噶好,我系轱天乐,我系张渣灰,摊挽懒月,介系里妹有挽过的船新版本,几西
验三番钟,雷造会
我一样,
象介款游戏!’”
而主角光环,其实就是游戏玩家一直追求但一直没有全盘实现的一个梦想,但这一次《绝地逃生》挖掘到了痛
!
你必须知
确的走位和
准的
击,才能在《斗罗魂》里一命通关;你必须用漫长的打怪升级和足够多的偶然才能在《沙
克》中获得一
极品装备;你必须
费足够多金钱和时间去《
师》里
取最稀有的式神等级卡牌ssr…
,在很大程度上就是在推崇一
孤胆英雄的形象,而要成为孤胆英雄,所需要的是有足够的游戏技术。