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原理大概就跟机
码的零和一没有区别。
因为,这款游戏基本上可以说,没有计算机基础是玩不转的。因为,他要
的是,控制一个机
人完成各
各样的动作通关。
但是,却不支持直接的上下左右
作,也不支持输
各
语言。游戏的方法,就是连接一个又一个门电路,用这些电路,让机
人来运动。
而若是基础的字母太多的话,,虽然使用起来简单了,但是遇到另外一个问题,就是学起来太复杂了。
让机
能够很容易的分辨
,这个电
元件,是由哪个供货商生产,哪年第几周第几批次生产的。
因为,这样的文字,学习起来成本太
。
描述桌
就用上百个零和一你受不受得了。
这款游戏,可以说就是以
-待玩家,搞糊涂玩
而二维码则能存储更多的信息。从最简单的数字,甚至到图片,视频都能够表达
来。
二维码的技术,在短短的时间就扩散了
去。因为,相比于传统的条形码。二维码能够承载的信息更多。
基本上,最后的“超级疯狂”模式,林彦自己通关都有些困难。基本上,能够通关这个游戏所有关卡的人,不是科学家也差不多了。
至于林彦设想中的那
空间三维码,不知
有生之年能不能看到。
就像是零和一就能描述世界上几乎所有的东西,那么为什么人类的自然语言中。就没有类似的语言,只有两个字母。然后,这两个字母,组成各
各样的句
。
其实,在林彦自己的心里,在他科幻之魂的意念下。他更喜
把空间三维码,当成一
级外星人使用的文字。
外星人写小说。都是那么一坨,然后读者从各个角度去剖析这个三维码,从而了解写的是什么。
以前的条形码,
多就只能在黑条和白条之间,表达
一串数字编号,这个编号对应的内容,存储在超市的扫描机
上。
当然了。空间上的三维码可能比较难
现。
照现有技术能够实现的,还是在时间轴上
手脚。
人类自然语言,组成的基础
件,不算多也不算少。因为,太少的话。用来描述东西太难。
随着时间而循环的三维码,除了二维码这
定位方向外。还会有一个开始和结束的标识。
而二维码,则是展示一个面内的信息。
当然了,这样的三维码。实际上并没有太大的用
。因为,在短时间内,二维码存储的信息,已经足够多了。
节,都有相应的传
,记录每一快电
元件的去
。甚至,在所有电
元件上,都有着
份识别信息。
其实,二维码相较于条形码在容量上的
步。实际上是一个维度的
步。为什么这样说呢,想一下,条形码能够被识别的信息,只需要一条线就够了。
于是。在学习和使用中,渐渐找到了平衡,形成了现在世界上
行的各
各样的语言。
想起来就觉得
-格满满,当然了,可能用起来不太好用就是了。
就像二维码四个角中有三个角,有着一个黑块,是用来判断二维码方向的。
而更麻烦的三维码,暂时没有存在的必要。
林彦最近其实也匿名
了一个独立游戏。这个游戏的名字叫
《疯狂电路》,这个游戏的确很疯狂。
其实,二维码的原理很简单。无非就是黑
和白
,在激光的照
下,拥有不同的折光率,从而让离摄像
准还很远的传
下,完成识别。
在这块,林彦还是有一些贡献的。他的贡献就是,在条形码的基础上,创造了信息量更大的二维码。
当然了,能够装下一个视频的二维码,它的面积应该非常大就是了。
甚至,随着科技的发展,
现三维码林彦都不会奇怪。
要知
三维码存储的信息就更恐怖。因为,三维码可以分为不同的角度,有数个不同的截面。每一个截面都有着对应的信息,全
读取
来,数据的容量,将会大的吓人。