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原本有些萎靡的电玩业好似又被打了一剂
心针,焕发
盎然的青
来。
华
想不到固执保守的任天堂居然也开始改革,毕竟自己的新行业标准压缩产品上的利
,不能把投资转嫁给用
,那么只能把投资转嫁给广告商。
正版碟片白菜价,想想都让人心动,这些电玩发烧友们还不死命的购买!
全
地游戏公司被整合,成为独立的工作室,同时对他们
行分门别类,利
与游戏销量挂钩。华
效仿后世,组建数量庞大地玩家团,亲自听从他们的建议,并且把建议汇总,让各家工作室注意。
华
也知
游戏业需要什么,自主创新,放开思索,毫无限制的
号被提
来。
这个消息一经外界披
,
上引起轩然大波,一些游戏发烧友纷纷击掌庆贺,更有慎者开始在卡带市场扫货,收藏任天堂最后一批的产品。
拳皇2000的比赛背景后被烙印上百事可乐的图标,低廉媲
盗版的价格,一经推
便在在销售中取得无上的成就,单日销售突破800万张。一周后突破3000万张,这个数量还在递增。SNK一举从百事可乐公司拿到600万的广告费,成为第一个成功的范例。
面对罗斯柴尔德家族的搅局,华
没有表现
太多的愤慨,既然他们想亏损,那就来吧!社会实践证明,PS2的市场存活能力可是超过N64,毕竟光盘的造价比卡带便宜。
罢一上市最终幻想VIII就卖疯!因为是3张CD,在两周内最终幻想VIII的销量达到3300多万
,碟片数量轻松破亿!据说这次史克威尔公司拿到超过1000万的广告费。
历史好似要跟华
开玩笑,自从华
重新制定行业标准后,任天堂在暴风雨中觉醒,明确的意识到往后的竞争游戏必然面对廉价时代,指望卡带很难竞争过PS2,于是任天堂也
军光盘业,并且对N64
行升级,以前的老机
可以购买外接CD装置,这款CD装置内还有记忆存储空间,公司对生产线
行升级,以后的卡带将成为绝唱。
这一切都好似原本就布好的大局,华
四
去找赢利
,罗斯柴尔德家族希望把华

实业后,再予以绞杀。毕竟手中有钱你就是个金
倒家,你不投资手里就有这些财富,别人想怎么动你都很难,但是
实业后,可就有攻击方向。
包生猛的还在后面,任天堂也召开记者会,并且郑重宣布,走PS提
的廉价广告策略,与迪斯尼合作最近将推
自己的第一款游戏,同时推
同名的电影与广告。
历史的车
终于脱开原本的轨
,向一个并不熟悉的区域开去。始作俑者华
可以飞往
国,日本电玩的战争一个久多良木健就能玩转,游戏业的决战还要等到2001年,华
现在安排好布局,便功成
退,该去给罗斯柴尔德家族敲响警钟!
在这
情况下任天堂也是无奈的改革,离开卡带市场,投资相对成本低的光盘。
史克威尔公司的最终幻想VIII,获得可
可乐的投资,里面的主角甚至还单独参与制作广告。3D的游戏主角代言产品,不能说是绝后,但也已经是空前。
一时日本电玩业正式分裂,从群雄逐鹿的暴利时代,走
企业
大,双向攻伐的薄利时代。
同日PS2正式粉,一举成为世界电玩业的大事。
面对老牌公司忽然的生猛,一时让华
觉得有些措手不及,他疑惑任天堂挖到金
?要不然怎么如此生猛!
SNK就在这
环境下,造
超越时代的拳皇2000,长城传媒集团为SNK的拳皇2000拉到百事可乐的赞助,并且签订协议。
老族长却看着西边的太
微笑:“收购吧!收购吧!只有你把钱都投资到实业上,我才能让你变得血本无归。”
华
终于意识到这幕后黑手是谁,目瞪
呆下不由得疑惑,为什么罗斯柴尔德家族不在自己开始收购时搅局?
沉寂一时的任天堂忽然
来,大肆收购残余的电玩游戏公司与PS分
抗衡。原本就已经混浊的电玩产业,一夜之间变得
垒分明。
任董事长,新成立的PS公司从母公司内得到30亿
元的注资,如火如荼地改革开始。